ID.BA.GL1.011 TWISTED AND MODIFIED
Prof. Dorothea Mink
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ID.BA.GL1.012 WRAPiT! - Formentwicklung mit abwickelbaren Flächen
Prof. Oliver Niewiadomski
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ID.BA.GL1.013 Twist - Grundlagen des narrativen Comics
Te I Um
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ID.BA.GL1.014 Einführung in die Fotografische Praxis
Cosima Hanebeck
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ID.BA.GL1.021 Von der Fläche zur Form
Janina Ebner
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ID.BA.GL1.022 Ein Workshop zum Haekeln von Schlappen und Schuhen?
Prof. Ursula Zillig
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ID.BA.GL1.023 Storyboard | Animatic | Mockup
Falk von Zobeltitz
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ID.BA.GL1.024 Gestaltungsgrundlagen
Saskia Juliane Kummle
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ID.BA.GL1.031 BLICKWINKEL DES PARADOXEN -- HEITERE UEBERTREIBUNGEN
Prof. Dorothea Mink
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- Workshop
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ID.BA.GL1.032 Soundskulptur Workshop: Hybride Klangkörper
Dylan Peirce
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ID.BA.GL1.033 take „A“ walk
Prof. Tania Prill
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ID.BA.GL1.034 Rekto Verso
Jasper Otto Eisenecker
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ID.BA.GL1.041 3D Design: Blender & Beyond
Jonas Lang
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ID.BA.GL1.042 Ton Macht Bild - Bild Macht Ton
Prof. Beat Brogle
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ID.BA.GL1.043 Rekto Verso
Jasper Otto Eisenecker
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ID.BA.GL1.044 Introduction to drawing: what is a site irl? How can a site be in your mind?
Maxwell Jeffrey Stephens
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ID.BA.GL1.051 Einführung in die Fotografische Praxis
Prof. Andrea Diefenbach
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ID.BA.GL1.052 0-Waste
Prof. Kai Lehmann
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ID.BA.GL1.053 WRAPiT! - Formentwicklung mit abwickelbaren Flächen
Prof. Oliver Niewiadomski
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ID.BA.GL1.054 Fuck Perspective, Zeichnen gegen das euklidische Weltbild
Prof. Olav Westphalen
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ID.BA.GL1.061 Deine Weihnachtsplätzchen
Prof. Andreas Kramer
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ID.BA.GL1.062 Introduction to drawing: what is a site irl? How can a site be in your mind?
Maxwell Jeffrey Stephens
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ID.BA.GL1.063 Kopfbedeckungen und Körperaccessoires
Prof. Kai Lehmann
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ID.BA.GL1.064 It's about visibility
Joachim Baldauf
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ID.BA.GL1.071 Playground
Ganna Bauer
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ID.BA.GL1.072 Gestaltungsgrundlagen
Prof. Dr. Füsun Türetken
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ID.BA.GL1.073 Unverbindlichkeiten
Christian Camehl
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ID.BA.GL1.081 Linien im Raum: Objekte aus Rundstahl (dicker Draht)
Prof. Alexander Sahoo
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ID.BA.GL1.082 3D Design: Blender & Beyond
Jonas Lang
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ID.BA.GL1.083 Introduction to drawing: what is a site irl? How can a site be in your mind?
Maxwell Jeffrey Stephens
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ID.BA.GL1.084 CLO3D Workshop – Grundlagen der digitalenKleidungssimulation
Frauke Buschmeyer
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ID.BA.GL1.091 Linien im Raum: Objekte aus Rundstahl (dicker Draht)
Prof. Alexander Sahoo
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ID.BA.GL1.092 Judge a book by its cover
Thea Luise Mühl
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ID.BA.GL1.093 Hypertextual Readings
Hjördis Lyn Behncken; Insa Deist
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ID.BA.GL1.094 Twist - Grundlagen des narrativen Comics
Te I Um
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ID.BA.GL1.101 Wahrnehmen-Vorstellen-Darstellen
Prof. Detlef Rahe
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ID.BA.GL1.102 Ein Workshop zum Haekeln von Schlappen und Schuhen?
Prof. Ursula Zillig
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ID.BA.GL1.103 Introduction to drawing: what is a site irl? How can a site be in your mind?
Maxwell Jeffrey Stephens
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ID.BA.GL1.104 take „A“ walk
Prof. Tania Prill
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ID.BA.GL1.111 Playground
Ganna Bauer
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ID.BA.GL1.112 Deine Sandförmchen
Prof. Andreas Kramer
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ID.BA.GL1.113 Messing with Methods
Hjördis Lyn Behncken; Insa Deist
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ID.BA.GL1.114 Illustration Générale: Illustrate a Koan
Prof. Samuel Nyholm
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ID.BA.GL1.121 Erstsemester-Rundgang
Prof. Kai Lehmann
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ID.BA.GL1.122 Exhibition Architecture / Curatorial Practices
Prof. Asli Serbest
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ID.BA.GL1.123 DER ERSTSEMESTER RUNDGANG
Prof. Dorothea Mink
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ID.BA.GL1.124 Erstsemesterrundgang
Thomas William Keiser
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